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Artigo

O futuro dos projetos de TI

Da gestão de projetos do PMI ao fluxo contínuo de valor: o que a TI aprendeu em setenta anos de cronogramas, o que as novas abordagens propõem no lugar e o papel da IA no que vem a seguir.

O conceito de gestão de projetos

Para o Project Management Institute (PMI), um projeto é “um esforço temporário empreendido para criar um produto, serviço ou resultado único”. [1] As duas palavras que importam são temporário, porque o projeto tem início e fim definidos, e único, porque o que ele entrega não é a repetição de uma rotina. É isso que separa um projeto da operação, que é contínua e repetitiva.

Gestão de projetos, por sua vez, é “a aplicação de conhecimentos, habilidades, ferramentas e técnicas às atividades do projeto para cumprir os seus requisitos”. [1] Acima do projeto, o PMI organiza mais dois níveis:

  • Programa: um grupo de projetos relacionados, gerenciados de forma coordenada para obter benefícios que não seriam obtidos separadamente.
  • Portfólio: o conjunto de projetos, programas e operações gerenciados como um grupo para alcançar os objetivos estratégicos da organização.

O guia de referência do PMI, o PMBOK Guide, mudou muito nas últimas edições. A definição de projeto continua a mesma desde 1996, mas a forma de gerenciá-lo deixou de ser um conjunto de processos e passou a ser um conjunto de princípios orientados a valor:

EdiçãoFocoEstruturaAbordagens
6ª (2017)Processos e entregas5 grupos de processos, 10 áreas de conhecimento, 49 processosPreditiva, com o Agile Practice Guide publicado junto
7ª (2021)Princípios e entrega de valor12 princípios e 8 domínios de desempenhoPreditiva, adaptativa e híbrida em pé de igualdade
8ª (2025)Valor, com estrutura de volta6 princípios, 7 domínios de desempenho e processos não prescritivosTodas, com mais espaço para IA, PMO e aquisições

Essa evolução já diz muito sobre o tema deste artigo. O próprio PMI reconhece que o centro da gestão não é mais cumprir o plano, e sim entregar valor. [1] [2] A pergunta que fica é se a ideia de projeto, algo temporário e com fim, é a melhor unidade para gerir um software que, se der certo, nunca termina.

Uma breve história da gestão de projetos

Grandes obras existem desde as pirâmides, mas a gestão de projetos como disciplina, com técnicas, papéis e associações próprias, nasceu no século XX, na engenharia e na indústria de defesa. [3]

Linha do tempo da gestão de projetos: anos 1910, Henry Gantt cria o gráfico de barras; 1942, Projeto Manhattan; 1957 e 1958, CPM na DuPont e PERT no programa Polaris; 1965 a 1969, fundação do IPMA e do PMI; 1970, Royce descreve o modelo em cascata; 1994 e 1995, relatório CHAOS e Scrum; 1996, primeira edição do PMBOK e PRINCE2; 2001, Manifesto Ágil; 2021, PMBOK 7 baseado em princípios e valor; 2025, PMBOK 8 e IA na gestão. Três eras: engenharia e defesa, profissionalização, ágil e valor.
Três eras da gestão de projetos. [3]
  1. Henry Gantt populariza o gráfico de barras para planejar e acompanhar a produção. O gráfico de Gantt continua, mais de cem anos depois, a ser a imagem mais associada a um projeto. [3]
  2. O Projeto Manhattan mostra como coordenar milhares de pessoas, fornecedores e frentes de pesquisa sob um prazo rígido, e consolida a ideia de um gerente com autoridade sobre um esforço temporário. [3]
  3. A DuPont e a Remington Rand criam o método do caminho crítico (CPM), e a Marinha dos Estados Unidos, com a Booz Allen Hamilton, cria o PERT para o programa de mísseis Polaris. Pela primeira vez, o cronograma vira um modelo matemático. [4] [5]
  4. Nascem as associações profissionais: o IPMA na Europa, em 1965, e o PMI nos Estados Unidos, em 1969. [3]
  5. Winston Royce descreve o desenvolvimento de software em fases sequenciais, o que mais tarde seria chamado de cascata. Ironicamente, o próprio Royce escreveu que essa versão pura “é arriscada e convida ao fracasso”, e recomendou iterar. [6]
  6. Takeuchi e Nonaka descrevem equipes que desenvolvem produtos como num scrum do rúgbi, e Ken Schwaber e Jeff Sutherland apresentam o Scrum para software em 1995. [7] [8]
  7. O PMI publica a primeira edição do PMBOK Guide e o governo britânico lança o PRINCE2. A gestão de projetos se padroniza e ganha certificações. [3]
  8. Dezessete profissionais de software assinam o Manifesto Ágil. [9]
  9. O PMI publica o Agile Practice Guide com a Agile Alliance, reescreve o PMBOK em torno de princípios e valor na 7ª edição e, na 8ª, incorpora a IA. [1] [2] [17]

Um detalhe dessa história explica boa parte das críticas a seguir: as técnicas clássicas nasceram em obras, fábricas e programas militares, onde o escopo pode ser definido com antecedência e o resultado é físico. Elas foram levadas para o software, onde nenhuma das duas coisas costuma ser verdade.

As críticas à gestão de projetos aplicada à TI

Em 1975, Fred Brooks já avisava que o software é diferente: é invisível, muda o tempo todo e cresce em complexidade. A sua lei mais famosa diz que “adicionar pessoas a um projeto de software atrasado o atrasa ainda mais”. [10] Desde então, os números sobre projetos de TI não são animadores:

EstudoAmostraO que encontrou
Standish Group, CHAOS (1994) [11]8.380 projetos de 365 empresas16,2% bem-sucedidos, 52,7% com problemas de prazo, custo ou escopo e 31,1% cancelados.
Flyvbjerg e Budzier, Harvard Business Review (2011) [13]1.471 projetos de TIEstouro médio de custo de 27%, mas um em cada seis projetos foi um “cisne negro”, com estouro médio de 200% no custo e de quase 70% no prazo.
McKinsey e Universidade de Oxford (2012) [14]Mais de 5.400 projetos de TIOs grandes projetos estouraram em média 45% o orçamento e 7% o prazo, e entregaram 56% menos valor do que o previsto.

Os números precisam ser lidos com cuidado. O relatório CHAOS foi duramente criticado por Eveleens e Verhoef, que mostraram que a sua definição de sucesso mede apenas se a estimativa inicial foi cumprida, e não se o projeto gerou valor. [12] Mas os estudos acadêmicos que vieram depois confirmaram o essencial: o risco dos projetos de TI está nas caudas, nos poucos projetos que dão muito errado, e o maior prejuízo não é de prazo, é de valor.

As críticas mais frequentes à gestão de projetos aplicada à TI podem ser agrupadas assim:

  • A premissa da previsibilidade. O planejamento detalhado pressupõe que os requisitos são conhecidos. Em software, a incerteza no início é enorme: Barry Boehm mostrou que as estimativas iniciais podem errar por um fator de até quatro, para mais ou para menos, o que ficou conhecido como cone da incerteza. [16] Em domínios complexos, causa e efeito só ficam claros depois, e o certo é experimentar, não planejar tudo antes. [15]
  • O sucesso medido pelo plano, não pelo resultado. Um projeto pode terminar no prazo e no orçamento e entregar algo que ninguém usa. O triângulo de prazo, custo e escopo mede a obediência ao plano, e não o valor para o negócio.
  • Equipes temporárias. O projeto monta uma equipe, entrega e a desfaz. O conhecimento sai com as pessoas, e o sistema passa para uma equipe de sustentação que não o construiu. O projeto termina, mas o software continua.
  • Lotes grandes e risco no fim. Quando tudo é entregue de uma vez, os problemas aparecem tarde, quando já é caro corrigi-los.
  • Financiamento por projeto. Como o dinheiro vem uma vez por ano e por projeto, as áreas aprendem a pedir grande, iniciar muitas frentes ao mesmo tempo e defender o escopo inteiro. O resultado é trabalho em andamento demais e entrega de menos.

Vale uma ressalva justa: muitas dessas críticas atingem a má prática, e não o PMI em si, que desde 2017 trata as abordagens adaptativas como legítimas. E Flyvbjerg, um dos críticos mais duros, não propõe abandonar o planejamento: propõe planejar devagar, com base em projetos semelhantes do passado, e executar rápido, em módulos pequenos e repetíveis. [34]

Gestão de projetos tradicional × metodologia ágil

O Manifesto Ágil, de 2001, respondeu diretamente às críticas da seção anterior com quatro valores: [9]

Indivíduos e interações mais que processos e ferramentas.
Software em funcionamento mais que documentação abrangente.
Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos.
Responder a mudanças mais que seguir um plano.

Ou seja, mesmo havendo valor nos itens à direita, valorizamos mais os itens à esquerda.

A diferença mais visível entre as duas abordagens está no que é fixo e no que é estimado. Na abordagem tradicional, o escopo é fixado no início, e prazo e custo são estimados a partir dele. Na ágil, o triângulo se inverte: prazo e custo são fixados em ciclos curtos, e o escopo se ajusta ao que gera mais valor.

Dois triângulos. No tradicional, preditivo, o escopo é fixo e o custo e o prazo são estimados: o plano dirige o valor. No ágil, adaptativo, o triângulo se inverte: custo e prazo são fixos e o escopo é estimado: o valor dirige o plano.
O triângulo de ferro e a sua inversão no ágil. [37]

O diagrama vem do DSDM (Dynamic Systems Development Method), um dos primeiros métodos ágeis, criado em 1994 no Reino Unido por um consórcio de empresas usuárias e fornecedoras de tecnologia, o DSDM Consortium, hoje Agile Business Consortium. A inversão do triângulo é um dos seus fundamentos: o DSDM fixa prazo, custo e também qualidade desde o início, e deixa variar apenas as funcionalidades, priorizadas pela técnica MoSCoW, que separa o que é obrigatório (must), o que deveria entrar (should), o que poderia entrar (could) e o que fica de fora desta vez (won’t). [37]

AspectoTradicional (preditivo)Ágil (adaptativo)
PremissaOs requisitos são conhecidos e estáveisOs requisitos emergem com o aprendizado
PlanejamentoDetalhado, no inícioContínuo, em ciclos curtos
O que é fixoO escopoO prazo e o custo de cada ciclo
EntregasNo fim, em um grande loteIncrementais e frequentes
MudançaControlada por um comitêEsperada e bem-vinda
Papel do gerentePlanejar, controlar e cobrarDividido entre product owner, que prioriza, e facilitador, que remove impedimentos
Medida de sucessoCumprir o planoValor entregue e aprendizado
Onde funciona melhorEscopo estável: infraestrutura, migrações, exigências regulatóriasProdutos digitais e problemas complexos

Na prática, quase ninguém está num extremo. O Agile Practice Guide e o PMBOK tratam as abordagens como um espectro, e a maioria das organizações trabalha de forma híbrida. [1] [17] O modelo Cynefin ajuda a escolher: em problemas complicados, que um especialista consegue analisar, o planejamento funciona; em problemas complexos, só a experimentação revela o caminho. [15]

O ágil mudou a forma de trabalhar dentro da equipe, mas muitas vezes não mudou o que está em volta dela. A Forrester chamou isso de water-scrum-fall: requisitos e orçamento definidos em cascata no início, Scrum no meio e implantação em cascata no fim. [18] O orçamento anual por projeto, as metas de prazo e escopo e as equipes temporárias continuaram iguais. É justamente aí que atuam as abordagens da próxima seção.

Além da gestão atual de projetos

Nos últimos quinze anos surgiu um conjunto de ideias que não discute como gerenciar melhor um projeto, mas se o projeto é a unidade certa para gerir a TI. Cada uma ataca uma camada diferente da organização, e elas se complementam:

Mapa das sete ideias em cinco camadas. Mentalidade, qual é a unidade de trabalho: #NoProjects, produtos e fluxo contínuo, não projetos. Direção, para onde vamos e por quê: OKRs. Dinheiro, como alocamos os recursos: Beyond Budgeting e Lean Portfolio Management do SAFe. Estrutura, quem faz e como as equipes interagem: Team Topologies. Medição, como sabemos se o valor flui: Flow Framework. Uma faixa vertical indica a IA aplicada a todas as camadas.
Sete ideias, cinco camadas e a IA atravessando todas elas.

#NoProjects (Allan Kelly)

  • Origem: 2013
  • Camada: mentalidade
  • Substitui: o projeto como unidade de trabalho

A hashtag #NoProjects surgiu no Twitter em 2013, usada por Joshua Arnold, Allan Kelly e Steve Smith. Kelly se tornou o principal autor do movimento com os livros Project Myopia e Continuous Digital, ambos de 2018. [19] [20]

O argumento central é simples: o software bem-sucedido não termina. Enquanto for usado, ele vai precisar de mudanças, correções e melhorias. Tratá-lo como projeto cria datas de término artificiais, desfaz equipes que acabaram de aprender o domínio e mede o sucesso pelo cumprimento do plano, e não pelo valor. Kelly chama essa visão de “miopia de projeto”. [19]

No lugar, ele propõe equipes estáveis que trabalham continuamente sobre um produto ou serviço, financiadas como uma capacidade, e não por projeto, e avaliadas pelos resultados que geram.

Comparação entre projeto e produto. Equipe: no projeto é montada e desfeita no fim; no produto é estável e de longa duração. Trabalho: no projeto as pessoas vão até o trabalho; no produto o trabalho vai até a equipe. Financiamento: por projeto, aprovado uma vez, contra contínuo, por capacidade, revisto a cada trimestre. Sucesso: prazo, custo e escopo, contra resultados para o negócio e o cliente. Fim: entregue e passado para a sustentação, contra evolui enquanto gerar valor. Risco: concentrado no fim, contra diluído em entregas pequenas.
Do projeto ao produto: o que muda. [19] [21]

Cuidado: o nome provoca, mas o movimento não diz que nenhum projeto deve existir. Ele vale para o desenvolvimento contínuo de produtos digitais. Uma mudança de data center ou a troca de um ERP, com começo e fim claros, continuam sendo projetos.

Flow Framework (Mik Kersten, Project to Product)

  • Origem: 2018
  • Camada: medição
  • Substitui: métricas de projeto e de atividade

Em Project to Product, Mik Kersten defende que as empresas estão gerenciando a era do software com ferramentas da era industrial. [21] A sua proposta é gerenciar fluxos de valor, que são todo o caminho de uma demanda até chegar ao cliente, e medir esse fluxo com uma linguagem que o negócio e a TI entendam.

Kersten define quatro tipos de item que passam pelo fluxo e cinco métricas para acompanhá-lo:

Diagrama do Flow Framework. Um fluxo de valor leva a demanda até o cliente. Por ele passam quatro itens de fluxo: funcionalidade, novo valor de negócio; defeito, corrige a qualidade; risco, segurança e conformidade; e débito técnico, remove obstáculos futuros. Cinco métricas de fluxo: velocidade, itens concluídos por período; tempo, do início do trabalho até a entrega; eficiência, tempo ativo dividido pelo tempo total; carga, itens em andamento; e distribuição, proporção de cada tipo de item.
Itens e métricas do Flow Framework. [21]

A métrica de distribuição é a mais reveladora para a gestão. Os quatro tipos de item disputam a mesma capacidade: se toda ela vai para funcionalidades, o débito técnico e os riscos se acumulam até que defeitos e incidentes passam a consumir a equipe. Kersten também insiste que as métricas de fluxo precisam ser ligadas a resultados do negócio, como receita, custo, qualidade e satisfação do cliente e da equipe.

Beyond Budgeting

  • Origem: 1998
  • Camada: dinheiro
  • Substitui: o orçamento anual fixo

O Beyond Budgeting Round Table (BBRT) nasceu em 1998, e Jeremy Hope e Robin Fraser publicaram o livro que deu nome ao movimento em 2003. [22] Os casos mais conhecidos são o banco sueco Handelsbanken, que abandonou o orçamento tradicional nos anos 1970, e a norueguesa Statoil, hoje Equinor, onde Bjarte Bogsnes liderou a mudança. [23]

A ideia central de Bogsnes é que o orçamento tradicional mistura três coisas que deveriam estar separadas:

  • Meta: o que queremos alcançar. Deve ser ambiciosa e, de preferência, relativa, por exemplo em comparação com concorrentes ou com o próprio histórico.
  • Previsão: o que achamos que vai acontecer. Deve ser realista e revista sempre, num rolling forecast.
  • Alocação de recursos: quanto liberar e quando. Deve acontecer quando a necessidade aparece, e não uma vez por ano.

O movimento resume a proposta em doze princípios, seis de liderança e seis de processos de gestão. Para a TI, a consequência é direta: se o dinheiro deixa de ser preso a projetos aprovados uma vez por ano, fica possível financiar equipes e produtos de forma contínua e mudar de rumo no meio do ano sem um novo processo de aprovação.

OKRs

  • Origem: anos 1970
  • Camada: direção
  • Substitui: metas de prazo e escopo

Os Objectives and Key Results nasceram na Intel com Andy Grove, que os descreveu em High Output Management, de 1983. [24] John Doerr levou o método para o Google em 1999 e o popularizou com o livro Measure What Matters, de 2018. [25] A fórmula de Doerr é: “Vou [objetivo] medido por [resultados-chave]”.

A mudança para a TI está no que se mede. Em vez de “entregar o projeto do novo portal até junho”, o OKR descreve o resultado esperado. O exemplo abaixo é apenas ilustrativo: foi criado para este artigo, e a situação, os números e as metas são fictícios.

Exemplo ilustrativo

Objetivo: tornar a contratação de seguros pelo celular simples o bastante para dispensar o corretor.

Resultados-chave: reduzir o tempo médio de contratação de 25 para 8 minutos; aumentar de 30% para 55% as contratações concluídas sem ajuda; manter a nota de satisfação acima de 4,5.

Assim, a equipe ganha liberdade para descobrir o que construir, e o escopo vira uma hipótese, não um compromisso. Cuidados: resultados-chave que são apenas tarefas (“lançar o portal”), OKRs demais e o uso dos OKRs na avaliação individual e no bônus, que Doerr recomenda separar para não estimular metas tímidas. [25]

O paradoxo do escopo

Na minha visão, existe um paradoxo em tentar delimitar com precisão aquilo que é intangível. Definir em detalhe o escopo de algo que ainda não se conhece por inteiro, como a experiência do usuário, o ganho de produtividade de uma equipe ou o valor de uma nova capacidade, pode consumir mais tempo e recursos do que o valor que a entrega vai gerar durante o tempo em que for usada.

O cone da incerteza ajuda a explicar por quê: no início, cada detalhe especificado tem grande chance de mudar, e o esforço de defini-lo se perde. [16] Nesses casos, sai mais barato fixar o resultado esperado, como faz um OKR, e deixar que o escopo seja descoberto em ciclos curtos, medindo o progresso pelos resultados-chave.

Isto é o que preconiza a monitoria de negócios: em vez de especificar de saída todos os indicadores e regras, ela começa com poucos indicadores para os processos que mais importam, parte das perguntas do negócio e deixa que cada incidente mostre o que ainda falta medir.

Regra prática: só vale a pena delimitar o escopo em detalhe quando o custo de defini-lo for claramente menor do que o valor da entrega multiplicado pelo tempo em que ela será aproveitada.

Gráfico conceitual do paradoxo do escopo. No eixo horizontal, o nível de detalhamento do escopo; no vertical, custo e valor. A curva de valor da entrega multiplicado pelo tempo de uso cresce rápido no início e depois quase para de crescer. A curva do custo de definir o escopo começa baixa e acelera. Até o ponto ideal, detalhar compensa; depois vem uma zona de retorno decrescente; e, quando o custo de definir supera o valor, chega-se ao paradoxo, em que detalhar custa mais do que vale. Regra prática: detalhe o escopo só enquanto o custo de definir for menor que o valor vezes o tempo de uso; além desse ponto, fixe o resultado com um OKR e descubra o escopo em ciclos curtos. As curvas são ilustrativas e não representam dados medidos.
O paradoxo do escopo em versão conceitual: a partir de certo ponto, detalhar custa mais do que vale.

Lean Portfolio Management (SAFe)

  • Origem: SAFe, anos 2010
  • Camada: dinheiro
  • Substitui: o PPM baseado em projetos

O Scaled Agile Framework (SAFe) define o Lean Portfolio Management (LPM) como a função que alinha estratégia e execução em um portfólio ágil. Ele tem três dimensões: estratégia e financiamento de investimentos, operações ágeis do portfólio e governança enxuta. [26]

  • Orçamento por fluxo de valor: o dinheiro vai para fluxos de valor e as suas equipes, e não para projetos. Os responsáveis decidem como usá-lo dentro de limites combinados, os guardrails.
  • Orçamento participativo: os líderes do negócio e da TI distribuem juntos o orçamento entre os fluxos de valor, em ciclos curtos, em vez de uma negociação anual.
  • Kanban do portfólio: as grandes iniciativas, chamadas épicos, passam por um fluxo visível, com um caso de negócio enxuto e um produto mínimo viável antes de receber mais investimento.
  • Governança enxuta: conformidade e auditoria contínuas, com métricas de fluxo, no lugar de marcos de aprovação fase a fase.

O SAFe é criticado por ser prescritivo e pesado, mas as ideias do LPM podem ser aplicadas mesmo sem adotar o resto do framework. Elas são, na prática, a tradução do Beyond Budgeting para o portfólio de TI.

Team Topologies

  • Origem: 2019 (2ª edição em 2025)
  • Camada: estrutura
  • Substitui: equipes montadas por projeto

Matthew Skelton e Manuel Pais partem da lei de Conway, de 1968: as organizações produzem sistemas que copiam a sua estrutura de comunicação. [27] [28] Se a arquitetura que queremos depende de como as equipes estão organizadas, a estrutura das equipes deve ser desenhada de propósito, e não ao sabor de cada projeto.

O livro propõe equipes estáveis, com uma carga cognitiva que caiba nelas, de apenas quatro tipos, e três modos de interação entre elas:

Diagrama do Team Topologies. Três equipes alinhadas ao fluxo, em amarelo, atravessam o fluxo de mudança da esquerda para a direita. Uma equipe habilitadora, em verde, cruza as equipes na vertical. Uma equipe de subsistema complicado, em vermelho, colabora com uma das equipes. Uma equipe de plataforma, em azul, sustenta todas com serviços em autoatendimento. Os modos de interação são colaboração, X como serviço e facilitação.
Os quatro tipos de equipe e os três modos de interação. [27]

Para a gestão de projetos, a consequência é a inversão do fluxo: em vez de montar uma equipe para cada projeto, o trabalho é levado às equipes que já existem. A pergunta deixa de ser “quem está livre para este projeto?” e passa a ser “qual fluxo de valor é dono desta mudança?”.

IA aplicada diretamente sobre projetos

  • Origem: anos 2020
  • Camada: todas
  • Substitui: boa parte do trabalho administrativo

Em 2019, o Gartner previu que, até 2030, 80% do trabalho da gestão de projetos daquela época seria eliminado, com a IA assumindo a coleta de dados, o acompanhamento e os relatórios. [29] A adoção está acelerando: em 2024, o PMI registrou que o grupo de profissionais que usa IA generativa em mais da metade dos projetos cresceu 86% em um ano, e já são cerca de dois em cada cinco entrevistados. [30]

ÁreaO que a IA já faz
AcompanhamentoRelatórios de status gerados a partir das ferramentas de trabalho, atas e resumos de reuniões, respostas a perguntas sobre o andamento.
PlanejamentoEstimativas com base no histórico de projetos e itens semelhantes, simulação de cenários e previsões probabilísticas de data.
RiscosDetecção precoce de atrasos, dependências críticas e sinais de risco em tíquetes, código e comunicações.
RequisitosRascunho de histórias de usuário, critérios de aceite e casos de teste a partir de conversas e documentos.
PortfólioConsolidação de dados de vários projetos e simulação do impacto de mudar prioridades ou orçamento.
ExecuçãoAgentes que escrevem código, testes e documentação, mudando o custo e o ritmo da própria entrega.

Os dados sobre o efeito real, porém, pedem cautela. No relatório DORA de 2024, um aumento de 25% na adoção de IA veio acompanhado de uma queda estimada de 1,5% na vazão de entregas e de 7,2% na estabilidade. [31] Em 2025, a vazão passou a melhorar, mas a instabilidade continuou crescendo, e o DORA concluiu que a IA é um amplificador: aumenta os pontos fortes das organizações que já funcionam bem e as disfunções das que não funcionam. [32] Num experimento controlado do METR, desenvolvedores experientes levaram 19% mais tempo com ferramentas de IA, embora acreditassem que tinham ficado mais rápidos. [33]

A lição se liga às outras ideias desta seção: acelerar uma etapa não acelera o fluxo inteiro. Se a IA faz o código sair mais rápido, mas a aprovação, os testes e a implantação continuam iguais, o gargalo só muda de lugar. A IA rende mais onde o fluxo de valor já está visível e medido.

O futuro

Nenhuma dessas ideias substitui sozinha a gestão de projetos. O que se vê é uma convergência: cada uma resolve uma parte do problema, e juntas desenham um modelo de gestão da TI diferente do atual. Marty Cagan chama esse conjunto de modelo operacional de produto. [35] As tendências abaixo são a minha leitura das fontes citadas:

DimensãoHoje, na maioria das empresasTendência
Unidade de trabalhoProjetoProduto e fluxo de valor; projetos só para esforços de fato temporários
FinanciamentoAnual, por projetoContínuo, por capacidade e fluxo de valor, revisto a cada trimestre
DireçãoEscopo, prazo e custoResultados de negócio, expressos em OKRs
EquipesMontadas para cada projetoEstáveis, desenhadas pelo Team Topologies
MediçãoPercentual concluído e desvio do cronogramaMétricas de fluxo e de entrega ligadas a resultados
AcompanhamentoRelatórios manuais e reuniões de statusGerado por IA a partir dos dados das ferramentas
GerenteControla tarefas e cronogramasOrquestra decisões, riscos, dependências e pessoas

Três ressalvas tornam esse futuro mais realista:

  • Os projetos não vão desaparecer. Migrações, implantações de ERP, fusões, exigências regulatórias e obras de infraestrutura têm começo e fim reais. Para eles, as técnicas clássicas, somadas às lições de Flyvbjerg sobre planejamento por referência e entregas modulares, continuam valendo. [34]
  • As competências de projeto vão valer mais, não menos. O PMI estima que o mundo vai precisar de 25 milhões de novos profissionais de projetos até 2030. [36] O que muda é o conteúdo do trabalho: menos atualização de cronograma e mais negociação, priorização, gestão de riscos e liderança, as competências que a IA não substitui.
  • O gargalo vai migrar. Se a IA reduz o custo de construir, o recurso escasso passa a ser decidir o que construir e validar se funcionou. Isso favorece apostas menores e mais frequentes, ciclos curtos de financiamento e uma medição honesta de resultados, exatamente o que as abordagens deste artigo propõem. É a lição da Teoria das Restrições de Goldratt: um sistema só entrega no ritmo do seu gargalo, e quando uma restrição é eliminada outra aparece em seu lugar. Acelerar a codificação sem olhar para a nova restrição apenas acumula trabalho parado na frente dela.

Conclusões

A gestão de projetos nasceu em obras e programas militares, onde o escopo podia ser definido antes e o resultado era físico. Levada para a TI, ela trouxe disciplina, mas também uma premissa que o software raramente cumpre: a de que é possível saber tudo no início. Os estudos de Flyvbjerg e da McKinsey mostram que o maior prejuízo dos projetos de TI não é o atraso, é o valor que deixa de ser entregue.

O ágil corrigiu a forma de trabalhar dentro das equipes, mas deixou intactos o orçamento anual, as metas de escopo e as equipes temporárias. As abordagens que vão além dos projetos atacam exatamente essas camadas: o #NoProjects muda a unidade de trabalho, os OKRs mudam a direção, o Beyond Budgeting e o Lean Portfolio Management mudam o dinheiro, o Team Topologies muda a estrutura e o Flow Framework muda a medição.

Gráfico de quatro quadrantes que resume o artigo, com o valor no centro. Escopo: ontem, fixado no início e protegido por um comitê de mudanças; amanhã, uma hipótese ajustada pelos resultados medidos a cada ciclo, com OKRs e #NoProjects. Prazo: ontem, data de término, cronograma detalhado e entrega em um grande lote; amanhã, fluxo contínuo de entregas pequenas com previsões a partir dos dados, com Flow Framework e IA. Custo: ontem, orçamento anual por projeto aprovado uma vez; amanhã, financiamento contínuo por fluxo de valor revisto a cada trimestre, com Beyond Budgeting e Lean Portfolio Management. Qualidade: ontem, verificada no fim e herdada por uma equipe de sustentação; amanhã, embutida no fluxo, com equipes estáveis donas do produto e débitos à vista, com Team Topologies e Flow Framework.
Síntese: o que muda em escopo, prazo, custo e qualidade quando o centro da gestão deixa de ser o plano e passa a ser o valor.

A IA vai absorver boa parte do trabalho administrativo da gestão, mas não resolve sozinha um fluxo mal desenhado; ela amplifica o que já existe. O futuro dos projetos de TI, portanto, não é o fim da gestão. É a troca de uma gestão centrada no plano por uma gestão centrada no fluxo de valor, com equipes estáveis, dinheiro que acompanha os resultados e gerentes que dedicam o tempo liberado pela IA às decisões que importam.

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Referências

  1. Project Management Institute, A Guide to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) – Seventh Edition and The Standard for Project Management, PMI, 2021.
  2. Project Management Institute, PMBOK Guide – Eighth Edition, PMI, 2025, pmi.org/pmbok-guide.
  3. Garel, Gilles, “A history of project management models: From pre-models to the standard models”, International Journal of Project Management, v. 31, n. 5, p. 663–669, 2013.
  4. Kelley, James E.; Walker, Morgan R., “Critical-Path Planning and Scheduling”, Proceedings of the Eastern Joint Computer Conference, 1959.
  5. Malcolm, D. G.; Roseboom, J. H.; Clark, C. E.; Fazar, W., “Application of a Technique for Research and Development Program Evaluation”, Operations Research, v. 7, n. 5, 1959.
  6. Royce, Winston W., “Managing the Development of Large Software Systems”, Proceedings of IEEE WESCON, 1970.
  7. Takeuchi, Hirotaka; Nonaka, Ikujiro, “The New New Product Development Game”, Harvard Business Review, janeiro de 1986.
  8. Schwaber, Ken, “SCRUM Development Process”, OOPSLA Business Object Design and Implementation Workshop, 1995.
  9. Beck, Kent et al., Manifesto para Desenvolvimento Ágil de Software, 2001, agilemanifesto.org.
  10. Brooks, Frederick P., The Mythical Man-Month: Essays on Software Engineering, Addison-Wesley, 1975.
  11. The Standish Group, The CHAOS Report, 1994.
  12. Eveleens, J. Laurenz; Verhoef, Chris, “The Rise and Fall of the Chaos Report Figures”, IEEE Software, v. 27, n. 1, p. 30–36, 2010, ieeexplore.ieee.org/document/5232804.
  13. Flyvbjerg, Bent; Budzier, Alexander, “Why Your IT Project May Be Riskier Than You Think”, Harvard Business Review, setembro de 2011, arxiv.org/abs/1304.0265.
  14. Bloch, Michael; Blumberg, Sven; Laartz, Jürgen, “Delivering large-scale IT projects on time, on budget, and on value”, McKinsey & Company, 2012, mckinsey.com.
  15. Snowden, David J.; Boone, Mary E., “A Leader’s Framework for Decision Making”, Harvard Business Review, novembro de 2007.
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