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Tutorial

Texas Hold’em para iniciantes: história, regras e estratégia

De onde veio o pôquer mais jogado do mundo, os tipos de jogo, as regras passo a passo com telas do app, a diferença entre a regra internacional e a brasileira e estratégias medidas para ganhar mais mãos.

O jogo em um minuto

No Texas Hold’em cada jogador recebe duas cartas fechadas, só dele, e a mesa abre aos poucos cinco cartas comunitárias, que servem para todos. Vence quem formar a melhor mão de cinco cartas com essas sete, ou quem fizer todos os outros desistirem antes. [1]

Entre uma abertura e outra há rodadas de apostas. É aí que está o jogo: decidir quando pagar, quando aumentar e quando largar a mão. Você pode ganhar com a pior mão, se ninguém pagar para ver, e perder com uma boa, se apostar mal.

Jogar Texas Hold’em

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Uma breve história

Pouco se sabe sobre a invenção do jogo. O Legislativo do Texas reconhece a cidade de Robstown como o berço do Texas Hold’em, no início do século XX. [1][3]

  • 1963 a 1967 — Las Vegas. O jogo chegou a Las Vegas em 1963, no California Club, levado por Corky McCorquodale. Em 1967, um grupo de jogadores texanos, entre eles Crandell Addington, Doyle Brunson e Amarillo Slim, jogava na cidade. Por vários anos o Golden Nugget foi o único cassino a oferecer o jogo. [1]
  • 1969 a 1971 — a World Series of Poker. Em 1969 profissionais foram convidados a jogar na entrada do cassino Dunes. Em 1970 Benny e Jack Binion compraram os direitos do encontro, chamaram-no de World Series of Poker e o levaram ao Binion’s Horseshoe. [1] O primeiro campeão, Johnny Moss, foi eleito pelos colegas. No ano seguinte o Evento Principal virou um torneio de Texas Hold’em por eliminação. [2] Foi o jornalista Tom Thackrey quem sugeriu que ele fosse sem limite. [1]
  • 1999 a 2003 — a câmera e a internet. Em 1999 o programa britânico Late Night Poker passou a mostrar as cartas fechadas com câmeras escondidas na mesa. Em 2003 o World Poker Tour adotou a ideia, e o jogo explodiu na televisão. No mesmo ano Chris Moneymaker, um amador que se classificou em torneios online, venceu o Evento Principal. [1]
  • O boom. O Evento Principal teve 839 inscritos em 2003, 5.619 em 2005 e 8.773 em 2006. [1] Em 2024 bateu o recorde, com 10.112 inscrições. [2] O Hold’em tomou o lugar do seven-card stud como o pôquer mais comum nos cassinos dos Estados Unidos. [1]
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Os tipos de Texas Hold’em

As cartas e o ranking são os mesmos em todo lugar. O que muda é quanto se pode apostar, como o jogo termina e, em algumas variantes, o baralho.

Pelo limite de aposta

TipoQuanto se pode apostarNo app
Limite fixo (Fixed Limit)Apostas e aumentos do tamanho do big blind no pré-flop e no flop (a aposta pequena) e do dobro no turn e no river (a aposta grande). [1]Sim, com no máximo uma aposta e três aumentos por rodada.
Limite do pote (Pot Limit)O aumento máximo é o tamanho do pote, contando o valor para pagar. [1]Sim.
Sem limite (No Limit)Qualquer valor, até todas as fichas. O aumento mínimo é o tamanho da aposta ou do aumento anterior. [1]Sim. É o padrão.

Pela forma de disputa

  • Cash game: as fichas valem dinheiro, os blinds não mudam e cada um sai quando quiser.
  • Torneio: todos começam com as mesmas fichas, os blinds sobem de tempos em tempos e quem perde tudo está fora, como no Evento Principal da WSOP, disputado por eliminação desde 1971. [2] No app, a opção Subir os blinds dá esse ritmo de torneio.
  • Heads-up: só dois jogadores. O dealer põe o small blind e fala primeiro antes do flop. [1] O app aplica essa regra quando sobram dois na mesa.

Pelo baralho

  • Short deck (6+): tiram-se os 2, 3, 4 e 5, sobrando 36 cartas. O flush passa a valer mais que o full house, e A-6-7-8-9 é sequência. [4]
  • Mesa caseira brasileira: muitas mesas jogam com baralho reduzido e flush acima do full house. Uma plataforma brasileira de pôquer online publica essa mesma ordem, com A-6-7-8-9 valendo sequência. [5] Não há um regulamento oficial único. Veja Regra internacional e regra brasileira.
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O ranking das mãos

Conta sempre a melhor combinação de cinco cartas entre as sete disponíveis: suas duas e as cinco da mesa. Pode usar as duas, uma ou nenhuma das suas. [1] Da maior para a menor, na regra internacional:

MãoO que éExemploFrequência em 7 cartas
Royal straight flush10 a ás do mesmo naipeA♠ K♠ Q♠ J♠ 10♠0,03%
Straight flushSequência do mesmo naipe9♥ 8♥ 7♥ 6♥ 5♥
QuadraQuatro cartas do mesmo valor9♠ 9♦ 9♥ 9♣ K♦0,17%
Full houseUma trinca e um parQ♠ Q♥ Q♣ 8♦ 8♠2,6%
FlushCinco cartas do mesmo naipeA♦ J♦ 9♦ 8♦ 7♦3,0%
SequênciaCinco valores seguidos, de naipes diferentesJ♣ 10♦ 9♠ 8♥ 7♣4,6%
TrincaTrês cartas do mesmo valor7♠ 7♥ 7♦ K♣ 9♥4,8%
Dois paresDois pares diferentesJ♥ J♠ 9♠ 9♦ A♥23,5%
ParDuas cartas do mesmo valor10♠ 10♥ A♣ Q♦ 8♠43,9%
Carta altaNada disso: vale a carta mais altaA♥ Q♣ 10♠ 8♦ 7♠17,4%

As frequências são de 300.000 mãos de sete cartas sorteadas com o avaliador do app. [9] Elas batem com a tabela exata de probabilidades, que dá 2,60% para o full house. [6] O ás vale como carta mais alta ou, na sequência A-2-3-4-5, como a mais baixa.

Empates e kicker

Se duas mãos são do mesmo tipo, vence a de valores mais altos: par de reis ganha de par de damas. Se o par é igual, decidem as outras cartas, os kickers, uma por uma. Se as cinco cartas empatam, o pote é dividido, e a ficha que sobrar vai para o primeiro vencedor à esquerda do dealer. [1]

Showdown com a mesa 8 de paus, 9 de paus, ás de espadas, valete de copas e 6 de copas. Dona Zefa tem 4 de copas e 8 de ouros; você tem 8 de espadas e 4 de espadas. Os dois fazem par de oitos com ás, valete e nove da mesa, e o pote é dividido.
Pote dividido: os dois têm par de oitos, e os kickers (A, J e 9) estão na mesa

Na tela acima, você e Dona Zefa têm 8 e 4. O 4 não entra na mão de ninguém: as cinco melhores cartas de cada um são 8, 8, A, J e 9. Empate exato, e cada um leva metade.

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Dealer, blinds e posições

O botão do dealer (D) marca quem dá as cartas naquela mão e gira no sentido horário a cada mão. Os dois jogadores à esquerda dele põem apostas obrigatórias antes de ver as cartas: o small blind (SB) e o big blind (BB), que costuma ser o dobro. [8] Os blinds garantem que sempre haja algo no pote para disputar.

Mesa oval com seis lugares em sentido horário: Botão (dealer), Small blind, Big blind, UTG, Hijack e Cutoff. Antes do flop a ordem é UTG, Hijack, Cutoff, Botão, Small blind e Big blind. Do flop em diante começa o Small blind e o Botão fala por último.
Posições numa mesa de seis; os números dizem quem fala primeiro
  • Antes do flop, começa quem está à esquerda do big blind, chamado UTG (under the gun, “sob a mira”), e o big blind fala por último. [8]
  • Do flop em diante, começa o primeiro jogador ainda na mão à esquerda do dealer, e o dealer fala por último.

Falar por último é uma vantagem: você decide já sabendo o que os outros fizeram. Por isso o botão é a melhor posição da mesa, e o UTG a pior. [8]

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As rodadas de uma mão

Seis etapas da esquerda para a direita: blinds; pré-flop, com duas cartas fechadas para cada um; flop, com três cartas comunitárias; turn, com a quarta; river, com a quinta; e showdown. Antes do flop, do turn e do river queima-se uma carta, e depois de cada abertura há uma rodada de apostas.
Uma mão completa tem até quatro rodadas de apostas
  1. Pré-flop. Cada um recebe duas cartas fechadas, uma por vez, começando pelo small blind. Primeira rodada de apostas.
  2. Flop. O dealer queima uma carta (descarta sem mostrar) e abre três na mesa. Segunda rodada.
  3. Turn. Queima uma e abre a quarta. Terceira rodada.
  4. River. Queima uma e abre a quinta. Última rodada.
  5. Showdown. Quem continua na mão mostra as cartas, e a melhor mão leva o pote. [1]

A mão pode acabar antes: se alguém aposta e todos os outros desistem, ele leva o pote sem mostrar as cartas. Quem mostra primeiro no showdown varia. No app, mostra primeiro quem fez o último aumento da mão; se ninguém aumentou, o primeiro à esquerda do dealer. A Wikipédia em português descreve outra ordem, com o último a agir mostrando por último. [3]

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Apostar: ações e limites

Na sua vez, você tem estas opções: [3]

AçãoQuandoO que faz
Desistir (fold)SempreLarga a mão e perde o que já pôs no pote.
Mesa (check)Quando não há aposta a pagarPassa a vez sem pôr fichas.
Pagar (call)Quando há apostaIguala a maior aposta da rodada.
Apostar (bet)Quando ninguém apostou na rodadaAbre a aposta. O mínimo é o big blind.
Aumentar (raise)Quando há apostaPõe mais que a maior aposta, obrigando os outros a pagar a diferença.
All-inSemprePõe todas as suas fichas.
Pré-flop no app. Bagual pôs o small blind de 10 e Chiru o big blind de 20; Tchê e Dona Zefa desistiram. Você tem 6 e 2 de paus, e o painel embaixo mostra Para pagar 20, chance de vencer de 19% contra 3 adversários e os botões Desistir, Pagar 20, Aumentar para 40 e All-in 1.500, com a barra de valor.
Sua vez no pré-flop: pagar 20 ou aumentar para pelo menos 40

Na tela acima, o big blind é 20. Para aumentar, você precisa ir a pelo menos 40: o aumento mínimo é do tamanho do último aumento, que aqui é o próprio big blind. [1] Se alguém aumentar de 20 para 60, o próximo aumento terá de ir a pelo menos 100.

Um all-in menor que um aumento completo não reabre a aposta: quem já falou só pode pagar ou desistir. [1] O app segue essa regra.

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All-in e potes laterais

Ninguém precisa sair da mão por falta de fichas: quem não tem o suficiente para pagar vai all-in com o que tem. Mas só pode ganhar, de cada adversário, o mesmo valor que pôs. O excesso forma potes laterais, que só os outros disputam.

Ana vai all-in com 100, Beto com 250, Caio e Duda pagam 400 cada, e Edu desiste depois de pôr 50. O pote principal tem 450 e vale para os quatro que ficaram; o lateral 1 tem 450 e vale para Beto, Caio e Duda; o lateral 2 tem 300 e só Caio e Duda disputam.
Cada faixa de cor é um pote, e só disputa quem chegou até ela

No showdown, cada pote é resolvido separado, só entre quem o disputa. Se Ana tiver a melhor mão e Duda a segunda, Ana leva os 450 do principal e Duda leva os dois laterais. O app monta os potes desse jeito e mostra cada um no centro da mesa. Uma aposta que ninguém pagou volta para quem apostou antes de montar os potes.

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Regra internacional e regra brasileira

O app tem dois conjuntos prontos. Cada item pode ser ligado ou desligado na tela inicial, e qualquer mudança vira o conjunto Personalizada.

ItemInternacionalBrasileira (mesa caseira)
Baralho52 cartasReduzido: do 7 ao ás (32 cartas) até 4 jogadores, mais um valor por jogador extra; com 9 jogadores volta a 52
Flush e full houseFull house vale mais [6]Flush vale mais [5]
Sequência mais baixaA-2-3-4-5O ás com as quatro menores do baralho, como A-7-8-9-10 com 32 cartas
Aumento mínimoO tamanho do último aumento [1]O dobro da aposta atual [8]

Por que o flush sobe? Porque, com menos cartas de cada naipe, ele fica raro. Medimos 300.000 mãos de sete cartas em cada baralho com o avaliador do app: [9]

BaralhoFlushFull houseQuadraSequência
52 cartas (2 ao ás)3,0%2,6%0,16%4,6%
36 cartas (6 ao ás)2,1%7,6%0,55%7,3%
32 cartas (7 ao ás)1,7%10,6%0,78%7,7%

Com 32 cartas, o full house sai seis vezes mais que o flush. Manter o full acima seria premiar a mão mais comum. O guia de Texas Hold’em deste site traz a mesma comparação para mãos de cinco cartas. [8] Uma curiosidade: sete cartas nunca formam flush e full house ao mesmo tempo, então a troca só muda quem ganha entre jogadores diferentes.

Partida com a regra brasileira e quatro jogadores: a barra do alto diz Brasileira (mesa caseira) e 32 cartas. No flop há 9 de espadas, dama de paus e rei de copas; você tem valete de paus e rei de espadas, um par de reis. No ranking à direita, Flush aparece em 4º e Full house em 5º, os dois marcados com estrela.
Regra brasileira com 4 jogadores: 32 cartas, e o ranking marca com ★ o que mudou
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Uma mão comentada

Esta mão foi jogada no app com a semente 29, seis jogadores, regra internacional e a ajuda de chance de vencer ligada. Você pode repeti-la: digite 29 em Semente e sempre pague ou dê mesa. [9]

  1. Pré-flop. Você recebe 6♣ 2♣ no cutoff. O app estima 19% de chance de vencer contra os três que restam (veja a tela em Apostar). É uma mão fraca: pagar aqui é a jogada do teste, não um conselho.
  2. Flop: J♦ A♣ Q♣. Você tem só carta alta, mas duas cartas de paus na mesa: falta uma para o flush. Ninguém aposta.
Flop com valete de ouros, ás de paus e dama de paus. Pote de 60. Você tem 6 e 2 de paus; o painel mostra Sua mão: carta alta ás, chance de vencer de 37% contra 2 adversários e o botão Apostar 30, com o atalho de meio pote selecionado.
No flop, a chance de vencer sobe para 37%: são 9 cartas de paus que completam o flush
  1. Turn: 10♣. O flush chega: A♣ Q♣ 10♣ 6♣ 2♣.
  2. River: 8♣. Mais uma de paus. Agora o seu flush usa A♣ Q♣ 10♣ 8♣ 6♣, e o 2♣ sai da mão.
  3. Showdown. Bagual (3♠ 5♥) e Chiru (5♠ 4♠) têm só carta alta ás. Você leva o pote com flush de ás.
Showdown: a mesa tem valete de ouros, ás, dama, 10 e 8 de paus. Bagual e Chiru mostram carta alta ás. Você mostra 6 e 2 de paus e ganha 60 com flush de ás; as cinco cartas da mão vencedora brilham e o 2 de paus e o valete de ouros ficam escuros.
As cinco cartas que formam a mão vencedora ficam destacadas

A lição não é jogar 6-2. É que a mesa ajudou e todos deram mesa, então ver o turn e o river não custou nada. Se alguém tivesse apostado no flop, a conta seria outra: veja pot odds e outs.

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A tela do app

Tela inicial do app com as cartas ás de espadas, rei de copas, dama de paus, valete de ouros e 10 de espadas. Na seção Mesa: jogadores, adversários, fichas iniciais, blinds, subida dos blinds, limite de apostas, verso das cartas, idioma, semente e as opções de cartas abertas e chance de vencer. Na seção Regras: conjunto de regras, baralho, aumento mínimo, ante e as opções de flush, trinca e ás baixo.
A tela inicial: a mesa em cima, as regras embaixo
OpçãoO que muda
JogadoresDe 2 a 9, sempre você contra o computador.
AdversáriosFáceis pagam demais e erram mais; difíceis calculam melhor e quase não erram as contas.
Fichas, blinds e subidaFichas iniciais, blinds iniciais e de quantas em quantas mãos eles sobem.
Limite de apostasSem limite, limite do pote ou limite fixo.
Conjunto de regrasInternacional, brasileira ou personalizada, com baralho, aumento mínimo, ante e ordem das mãos.
Cartas abertasModo treino: mostra as cartas dos adversários.
Chance de vencerMostra a sua chance, calculada sorteando as cartas que faltam.
SementeO mesmo número repete as mesmas cartas, para estudar uma mão.

Na mesa, o painel de baixo mostra a sua mão e os botões. No teclado: F desiste, C dá mesa ou paga, R aposta ou aumenta, A vai all-in e Enter passa para a próxima mão. À direita ficam o ranking das mãos, de acordo com a regra escolhida, e o histórico de cada jogada.

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Estratégias para ganhar

1. Escolha bem as mãos iniciais

Medimos a chance de cada mão inicial vencer contra adversários com cartas aleatórias, indo até o showdown sem ninguém desistir: 20.000 distribuições por mão, com o avaliador do app. [9]

Mão inicialContra 1Contra 3Contra 5
A♠ A♥85,6%63,7%48,9%
K♠ K♥82,9%58,0%43,2%
Q♠ Q♥80,5%53,7%38,3%
A♠ K♠ (mesmo naipe)67,7%41,3%31,7%
A♠ K♥65,7%38,4%28,2%
7♠ 7♥66,8%34,5%22,3%
J♠ 10♠57,8%33,9%25,0%
9♠ 8♠51,2%29,0%20,6%
K♠ 9♥58,3%29,7%19,5%
A♠ 5♥58,1%27,6%17,9%
2♠ 2♥50,3%22,1%15,6%
J♠ 4♥46,6%20,0%12,3%
7♠ 2♥34,2%14,4%8,5%

Contra cinco adversários, a parte justa de cada um é 16,7%. Repare em três coisas:

  • Mesmo o par de ases perde metade das vezes contra cinco. Aumente com ele para tirar jogadores da mão, em vez de deixar todos entrarem barato.
  • Cartas altas soltas, como A-5 e K-9, caem muito com mais gente. Contra um, passam de 58%; contra cinco, ficam perto da parte justa.
  • Mãos como J-10 e 9-8 do mesmo naipe perdem menos com mais adversários do que A-5, porque formam sequências e flushes. Elas pedem pote grande e entrada barata.

Pares iniciais vêm em uma de cada 17 mãos, e o par de ases em uma de cada 221: são 78 e 6 das 1.326 combinações possíveis de duas cartas. [7] Esperar só por mãos premium faz você pagar blinds sem jogar.

2. Jogue mais mãos em posição

Quem fala por último vê o que os outros fizeram antes de decidir. No botão e no cutoff dá para entrar com mãos medianas; no UTG, só com as fortes, porque ainda faltam todos para falar. [8]

3. Conte os outs e compare com o preço

Outs são as cartas que ainda podem completar a sua mão. Um flush com quatro cartas tem 9 outs (13 do naipe menos as 4 que você vê). A chance de chegar lá é exata: [9]

SituaçãoOutsDo flop ao riverDo turn ao riverRegra do 4 e do 2
Sequência com buraco no meio416,5%8,7%16% e 8%
Sequência aberta nas duas pontas831,5%17,4%32% e 16%
Flush935,0%19,6%36% e 18%
Flush ou sequência aberta1554,1%32,6%60% e 30%

A regra do 4 e do 2 é um atalho de cabeça: no flop, multiplique os outs por 4; no turn, por 2. Ela acerta bem até uns 12 outs e exagera acima disso.

Agora compare com o pot odds, o preço de pagar: valor a pagar ÷ (pote + valor a pagar). Se o pote tem 100 e alguém aposta 50, você paga 50 para disputar 200: 25%. Com um flush no turn (19,6%), pagar dá prejuízo no longo prazo; no flop, indo até o river (35%), compensa, se a aposta do turn não for grande.

4. Aposte as mãos boas

Quando você tem a melhor mão, aposte para que os outros paguem. Dar mesa com um par alto deixa os adversários verem cartas de graça e completarem flushes e sequências. A ação de aumentar ainda tem uma vantagem que pagar não tem: o adversário pode desistir.

5. Blefe pouco, e contra poucos

Um blefe só funciona se todos desistirem. Contra um adversário isso acontece com frequência; contra quatro, quase nunca. Blefe quando a mesa assusta (três cartas do mesmo naipe, uma carta alta nova) e a sua história de apostas faz sentido.

6. Em torneio, olhe o tamanho da sua pilha

Com os blinds subindo, conte as suas fichas em big blinds. Com muitas, dá para ver flops e esperar. Com poucas, perto de 10 big blinds, não há espaço para apostar e desistir: a jogada passa a ser ir all-in ou largar a mão antes do flop.

7. Contra os adversários do app

Os adversários do app comparam a força da mão com o preço para pagar e às vezes blefam, mas não leem você. Os fáceis pagam demais: contra eles, aposte as mãos boas e quase não blefe. Os difíceis largam mãos fracas diante de apostas grandes, então um blefe bem escolhido tem mais chance contra eles.

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Erros comuns

  • Jogar mãos demais. Duas cartas do mesmo naipe não são motivo para pagar: 7-2 do mesmo naipe continua ruim.
  • Esquecer a mesa. Se a mesa tem quatro cartas de copas, qualquer um com uma copa tem flush.
  • Achar que o kicker não importa. A-K contra A-9 num flop com ás: o par é o mesmo, e o rei decide.
  • Correr atrás de projetos sem olhar o preço. 4 outs no turn dão 8,7%: só vale pagar se o seu pagamento for menos de 9% do pote, contando com ele.
  • Apostar o mínimo com a melhor mão. Uma aposta pequena dá aos adversários um preço bom para tentar virar.
  • Confundir as regras. Na regra brasileira o flush ganha do full house. Combine antes de começar.
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Glossário

All-in
Apostar todas as fichas.
Big blind e small blind
Apostas obrigatórias dos dois jogadores à esquerda do dealer, postas antes das cartas.
Board (mesa)
As cinco cartas comunitárias.
Botão (dealer)
A marca de quem dá as cartas; gira a cada mão.
Flop, turn e river
A abertura de três cartas, da quarta e da quinta.
Kicker
Carta que desempata mãos do mesmo tipo.
Mesa (check)
Passar a vez sem apostar, quando não há aposta a pagar.
Outs
Cartas que ainda podem completar a sua mão.
Pot odds
A relação entre o valor a pagar e o tamanho do pote.
Pote lateral
Fichas que um jogador all-in não pode ganhar.
Queimar
Descartar a carta de cima do baralho sem mostrar, antes de cada abertura.
Showdown
A hora em que as cartas são mostradas para decidir o pote.
UTG
O primeiro a falar antes do flop, à esquerda do big blind.
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Revisão rápida

Em resumo

  • Duas cartas suas, cinco da mesa; vale a melhor mão de cinco.
  • Blinds, pré-flop, flop, turn e river; uma rodada de apostas depois de cada abertura.
  • Quem fala por último tem vantagem: jogue mais mãos no botão.
  • Conte os outs e compare com o pot odds antes de pagar.
  • Na regra brasileira o baralho é reduzido e o flush vale mais que o full house.
1. Você tem K♥ Q♥ e a mesa é A♥ 7♥ 2♣ 9♠ 4♥. Qual é a sua mão?

Flush de ás (A♥ K♥ Q♥ 7♥ 4♥): três copas na mesa e duas na mão.

2. Mesa A♠ A♦ 8♣ 8♥ K♠. Você tem Q♣ J♦ e o adversário 2♣ 3♦. Quem ganha?

Empate. A melhor mão dos dois é A A 8 8 K, toda na mesa.

3. O big blind é 20 e alguém aumentou para 60. Qual é o aumento mínimo seguinte, na regra internacional?

100: o último aumento foi de 40, então o próximo vai a pelo menos 60 + 40.

4. No flop você tem quatro cartas para o flush. Qual é a chance de completar até o river?

35%: são 9 outs, e a regra do 4 dá uma estimativa de 36%.

5. O pote tem 150 e o adversário aposta 50. Que chance de vencer você precisa para pagar?

Pelo menos 20%: você paga 50 para disputar 250.

6. Na regra brasileira com 32 cartas, quem ganha: full house ou flush?

O flush. Com 32 cartas ele sai em 1,7% das mãos de sete cartas, e o full house em 10,6%.

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Referências

  1. Wikipedia (em inglês). Texas hold ’em. Origem em Robstown, chegada a Las Vegas, WSOP, o boom dos anos 2000, limites de aposta, aumento mínimo, heads-up e divisão do pote.
  2. Wikipedia (em inglês). World Series of Poker. Fundação em 1970, Johnny Moss, formato por eliminação desde 1971 e o recorde de 10.112 inscrições em 2024.
  3. Wikipédia. Texas hold ’em. Origem em Robstown, nomes das ações e uma ordem de showdown diferente da usada no app. A página está marcada para revisão e com falta de fontes.
  4. PokerListings. How to Play Short Deck Hold’em. Baralho de 36 cartas, flush acima do full house e A-6-7-8-9 como sequência.
  5. Regras de uma plataforma brasileira de pôquer online (Suprema Poker), em documento público. Flush acima do full house e A-6-7-8-9 como sequência. É regra de uma casa, não norma nacional.
  6. Wikipedia (em inglês). Poker probability. Frequências exatas das mãos de cinco e de sete cartas.
  7. Wikipedia (em inglês). Texas hold ’em starting hands. 1.326 combinações de duas cartas, 169 mãos diferentes e a chance de 1 em 17 de receber um par.
  8. Giovani Perotto Mesquita. Guia de Texas Hold’em. Blinds, posições, aumento mínimo do dobro e probabilidades por tamanho de baralho.
  9. Medições próprias com o motor do jogo Texas Hold’em deste site: frequências em 300.000 mãos por baralho, chances de vitória em 20.000 distribuições por mão e cálculo exato dos outs. Medem cartas, não o comportamento de pessoas.
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